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Come giocare a cribbage: regole e punteggio per principianti

Come giocare a cribbage: regole e punteggio per principianti

By Kikkerland Design Inc | Published: 2026-10-18

Category: Guide pratici

Impara le regole del cribbage, il punteggio e il pegging con questa guida pensata per i principianti. Padroneggia il tabellone, le mani e la strategia per iniziare a giocare subito.

Risposta rapida

Il Cribbage è un gioco di carte per due giocatori in cui si segnano punti formando combinazioni e muovendo i pioli su un tabellone di legno. Il primo che raggiunge 121 punti vince, e la chiave sta nel capire il valore delle mani e le regole del peg.

Capire il tabellone del Cribbage

Il tabellone del Cribbage è il tuo segnapunti. Ha file di fori e pioli che si muovono lungo la pista mentre guadagni punti. Il tabellone ha tipicamente 121 fori, che rappresentano il punteggio obiettivo. Ogni giocatore usa due pioli per tenere traccia del proprio punteggio: il piolo posteriore salta in avanti quando segni, mentre quello anteriore segna la posizione precedente. Questo rende facile verificare i punti ed evitare discussioni.

Il tabellone include anche una pista separata per il 'crib'—la mano extra che il mazziere segna. Il crib è un elemento strategico chiave, quindi capire come funziona è essenziale.

Perché il crib è importante

Nel Cribbage, il mazziere riceve una mano extra chiamata crib, composta dalle carte scartate da entrambi i giocatori. Questo dà al mazziere un vantaggio nel punteggio, quindi il non-mazziere taglia il mazzo per primo. Il crib può cambiare le sorti della partita, quindi decidere quali carte metterci è una scelta strategica cruciale.

Per i principianti, è comune sottovalutare il valore del crib. Ricorda che il mazziere segna il crib, quindi se sei il mazziere, vuoi metterci buone carte; se sei il non-mazziere, vuoi scartare carte che non aiuteranno il tuo avversario.

Guida passo passo per giocare a Cribbage

  1. Prepara il tabellone e distribuisci: Metti il tabellone tra te e il tuo avversario. Ogni giocatore sceglie due pioli e parte dall'inizio. Il mazziere mescola e distribuisce sei carte a ciascun giocatore (o cinque se si gioca in tre o quattro). Il non-mazziere taglia il mazzo per determinare chi fa il mazziere. Controlla che ogni giocatore abbia il numero corretto di carte prima di procedere.
  2. Scarta al crib: Ogni giocatore sceglie due carte da scartare coperte per formare il crib. Il mazziere raccoglie queste quattro carte e le mette da parte. Il crib è una mano extra che il mazziere segnerà più tardi. Errore comune: scartare carte alte al crib quando sei il non-mazziere. Scarta carte che hanno meno probabilità di aiutare la mano del tuo avversario.
  3. Taglia il mazzo e rivela la carta iniziale: Il non-mazziere taglia il mazzo e il mazziere gira la carta in cima. Questa è la carta iniziale. Se è un jack, il mazziere segna subito due punti per 'his heels'. La carta iniziale è usata da tutte le mani, incluso il crib. Ricorda di segnare 'his heels' subito se la carta iniziale è un jack—sono due punti facili che i principianti spesso dimenticano.
  4. Segna durante il gioco: Partendo dal non-mazziere, i giocatori giocano a turno le carte scoperte, annunciando il totale progressivo. Il totale non deve superare 31. Segna punti per combinazioni come coppie, sequenze e raggiungere esattamente 15 o 31. Se un giocatore non può giocare senza superare 31, dice 'go' e l'altro giocatore segna un punto. Errore comune: dimenticare di segnare una sequenza quando le carte vengono giocate in ordine. Cerca carte consecutive indipendentemente dal seme.
  5. Segna le tue mani: Dopo il gioco, ogni giocatore segna la propria mano usando la carta iniziale. Il non-mazziere segna per primo, poi il mazziere, e infine il crib (usando anche la carta iniziale). Conta i punti per le combinazioni: 15 (2 punti ciascuno), coppie (2 punti), sequenze (1 punto per carta), colore (4 o 5 punti) e 'one for his nob' (jack dello stesso seme della carta iniziale, 1 punto). Ricontrolla la tua mano per tutte le combinazioni possibili—è facile perdere un 15 o una sequenza che usa la carta iniziale.
  6. Muovi i pioli e continua: Muovi i tuoi pioli per riflettere il tuo punteggio. Il mazziere mescola e distribuisce di nuovo, alternando il ruolo di mazziere a ogni turno. Il primo giocatore che raggiunge 121 punti vince la partita. Tieni traccia del punteggio sul tabellone—è facile superare la posizione del piolo se non stai attento.

In evidenza

  • Cribbage: Questo tabellone di Cribbage in legno include pioli metallici per il punteggio che si ripongono in un compartimento segreto. Il vano integrato per i pioli tiene tutto insieme, così non perderai pezzi tra una partita e l'altra.
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