Cribbage spelen: regels en scoren voor beginners
By Kikkerland Design Inc | Published: 2026-10-18
Category: Handleidingen
Leer de regels van cribbage, het scoren en het peggen met deze beginnersvriendelijke gids. Beheers het bord, de handen en de strategie om vandaag nog te beginnen met spelen.
Snel antwoord
Cribbage is een kaartspel voor twee spelers waarbij je punten scoort door combinaties te vormen en te pinnen op een houten bord. De eerste die 121 punten bereikt, wint. De sleutel is het begrijpen van handwaarden en de pinregels.
Het cribbagebord begrijpen
Het cribbagebord is je scorebord. Het heeft rijen gaten en pinnen die over het spoor bewegen terwijl je punten verdient. Het bord heeft doorgaans 121 gaten, die de doelscore vertegenwoordigen. Elke speler gebruikt twee pinnen om de score bij te houden: de achterste pin springt vooruit wanneer je scoort, en de voorste pin markeert je vorige positie. Zo kun je punten gemakkelijk controleren en geschillen voorkomen.
Het bord heeft ook een apart spoor voor de 'crib'—de extra hand die de gever scoort. De crib is een belangrijk strategisch element, dus het is essentieel om te begrijpen hoe het werkt.
Waarom de crib ertoe doet
Bij cribbage krijgt de gever een extra hand, de crib, die wordt gevormd uit kaarten die beide spelers hebben afgelegd. Dit geeft de gever een scorevoordeel, dus de niet-gever mag als eerste het deck afsnijden. De crib kan het tij van het spel keren, dus beslissen welke kaarten je erin gooit, is een cruciale strategische keuze.
Voor beginners is het gebruikelijk om de waarde van de crib over het hoofd te zien. Onthoud dat de gever de crib scoort. Ben jij de gever, dan wil je er goede kaarten in leggen; ben je de niet-gever, dan wil je kaarten weggooien die je tegenstander niet helpen.
Stapsgewijze handleiding voor het spelen van cribbage
- Zet het bord klaar en deel de kaarten: Plaats het bord tussen jou en je tegenstander. Elke speler kiest twee pinnen en begint bij het begin. De gever schudt en deelt zes kaarten aan elke speler (of vijf bij drie of vier spelers). De niet-gever snijdt het deck om te bepalen wie er eerst deelt. Controleer of elke speler het juiste aantal kaarten heeft voordat je verdergaat.
- Leg kaarten af voor de crib: Elke speler kiest twee kaarten om met de afbeelding naar beneden af te leggen voor de crib. De gever verzamelt deze vier kaarten en legt ze apart. De crib is een extra hand die de gever later scoort. Veelgemaakte fout: hoge kaarten in de crib leggen als je de niet-gever bent. Gooi kaarten weg die minder waarschijnlijk de hand van je tegenstander helpen.
- Snijd het deck en onthul de starter: De niet-gever snijdt het deck en de gever draait de bovenste kaart om. Dit is de starterkaart. Als het een boer is, scoort de gever onmiddellijk twee punten voor 'his heels'. De starter wordt door alle handen gebruikt, inclusief de crib. Vergeet niet om 'his heels' meteen te scoren als de starter een boer is—het is een gemakkelijke twee punten die beginners vaak vergeten.
- Pin tijdens het spel: Beginnend met de niet-gever, spelen spelers om de beurt kaarten met de afbeelding naar boven en noemen de lopende totaalscore. Het totaal mag niet hoger zijn dan 31. Scoor punten voor combinaties zoals paren, reeksen en het bereiken van precies 15 of 31. Als een speler niet kan spelen zonder 31 te overschrijden, zegt hij 'go' en scoort de andere speler één punt. Veelgemaakte fout: vergeten te scoren voor een reeks wanneer kaarten in volgorde worden gespeeld. Let op opeenvolgende kaarten, ongeacht de kleur.
- Scoor je handen: Na het spel scoort elke speler zijn hand met behulp van de starterkaart. De niet-gever scoort eerst, daarna de gever, en tot slot de crib (ook met de starter). Tel punten voor combinaties: 15s (elk 2 punten), paren (2 punten), reeksen (1 punt per kaart), flushes (4 of 5 punten) en 'one for his nob' (boer van dezelfde kleur als de starter, 1 punt). Controleer je hand op alle mogelijke combinaties—het is gemakkelijk om een 15 of een reeks met de starterkaart te missen.
- Verplaats je pinnen en ga verder: Verplaats je pinnen om je score weer te geven. De gever schudt en deelt opnieuw, waarbij het delen elke ronde wisselt. De eerste speler die 121 punten bereikt, wint het spel. Houd de score op het bord bij—het is gemakkelijk om je pinpositie te overschrijden als je niet oplet.
Product in de schijnwerpers
- Cribbage: Dit houten cribbagebord bevat metalen pinnen voor het bijhouden van de score, die opgeborgen kunnen worden in een geheim compartiment. De ingebouwde pinopslag houdt alles bij elkaar, zodat je geen onderdelen verliest tussen de spellen door.

Cribbage
